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设计探索|游戏艺术与娱乐设计
课程大纲概览
年级:9–12年级(14–18岁)
本课程通过世界观构建、角色设计与数字资产开发等实践项目,引导学生学习娱乐产业中的数字内容创作流程。课程围绕六个奇幻与幻想主题展开,包括生物设计、深海巫师、神话猫头鹰熊、幽灵墓园、远古遗迹以及无限图书馆等场景。学生将把富有想象力的创意概念转化为高品质的数字资产,体验从概念设计到三维制作的完整创作过程。
通过系统完成设计图纸绘制与复杂三维模型制作,学生将掌握视觉叙事、角色与场景设计、有机雕刻(Organic Modeling)、硬表面建模(Hard Surface Modeling)以及环境构图等数字艺术创作流程。
课程目标与技能:
掌握数字资产(Digital Asset)制作流程,将二维概念设计图(Concept Design Sheet)转化为完整的三维数字模型。
熟练掌握有机生物雕刻(Organic Sculpting)与硬表面环境建模(Hard Surface Modeling)技术,满足游戏美术与数字娱乐内容创作的需求。
运用视觉叙事、光影设计与空间构图等原则,打造具有沉浸感的奇幻场景与世界观。
课程大纲
探索《设计探索|游戏艺术与娱乐设计》课程大纲,了解课程目标、所需材料以及课堂结构。通过课程概览,您可以深入了解课程涵盖的艺术技法与设计理念、将培养的技能,以及课程如何通过系统化的教学安排提升您的创作实践能力。


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